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Pendant votre tour, vous pouvez faire des mouvements (dans la limite de votre vitesse), faire 1 action et/ou faire 1 action bonus. Il n'est pas nécessaire de faire les trois, vous pouvez simplement bouger ou faire une action sans problème.

Mouvement
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  • Marcher, limité par la movement speed
  • Sauter : coûte 1 pied de distance par pied sauté, la distance/hauteur dépend de la force (demander au DM)

Actions communes
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  • Attaquer (au corps à corps OU a distance)
  • Lancer un sort (si il consomme une action)
  • Foncer : permet de doubler sa movement speed
  • Pousser : permet de pousser quelqu'un (dépend de la force)
  • Attraper : permet d'attraper quelqu'un (dépend de la force)
  • Se dégager : permet d'éviter les attaques d'opportunité
  • Lancer un objet
  • Boire une potion (heal le max de point que la potion peut donner)
  • Et bien d'autres choses, à demander au DM !

Action bonus
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  • Lancer certains sorts
  • Boire une potion (roll les point healés)
  • Attaquer avec son arme dans la deuxième main

Réaction
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Les réactions sont spéciales dans le sens où on les déclenches pas manuellement

  • Attaque d'opportunité
  • Certaines features de classe